Η Obsidian τα τελευταία επτά χρόνια έχει προσφέρει εξαιρετικά παιχνίδια, κυρίως στον τομέα των RPG. Μεταξύ αυτών ξεχωρίζει το Pillars of Eternity, υπό τη σκιά και την επιρροή του οποίου κυκλοφορεί το Tyranny. To Tyranny ξεχωρίζει όμως, καθώς διαθέτει πλούσιο σενάριο, που από μόνο του θα αρκούσε για ολόκληρη σειρά παιχνιδιών. Αυτό το σενάριο, μεταξύ άλλων, βάζει τον παίκτη στον ρόλο του υπηρέτη του κακού που μπορεί να παίρνει αποφάσεις που επηρεάζουν τις ζωές των άλλων. Το Tyranny περιορίζεται σε περίπου 40 ώρες gameplay –ή ακόμα λιγότερες– ανάλογα με τον τρόπο παιχνιδιού που θα επιλέξετε αλλά και την προσοχή που θα δώσετε στους ατελείωτους διαλόγους.
Δημιουργία χαρακτήρα
Η διαδικασία θα μπορούσε να είναι πιο λεπτομερής και να έχει καλύτερα γραφικά. Αλλά προφανώς οι δημιουργοί τού παιχνιδιού δεν ενδιαφέρονταν για τόση λεπτομέρεια σε ένα game, όπου οι χαρακτήρες είναι μάλλον δυσδιάκριτοι. Προσφέρει πάντως παραπάνω από τα βασικά, αφήνοντας τον παίκτη να διαλέξει εμφάνιση ανάμεσα σε άντρες και γυναίκες, σωματική διάπλαση, χαρακτηριστικά προσώπου, ακόμα και τατουάζ. Εννοείται πως επιλέγετε και το class του χαρακτήρα σας, αν θα είναι δηλαδή μάγος ή πολεμιστής –και τα ανάλογα που υπάρχουν συνήθως στα RPG. Το Tyranny προσφέρει επιπλέον εξειδίκευση σε κάθε μία από αυτές τις γενικές κατηγορίες χαρακτήρων, επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει περισσότερες από μία βασικές ικανότητες. Έτσι, για παράδειγμα, μπορείτε να είστε μάγος ο οποίος θα χρησιμοποιεί ξόρκια φωτιάς, ενώ ταυτόχρονα θα μπορεί να κάνει και βασικό heal τους συντρόφους του. Αφού τελειώσετε με τα εμφανισιακά, το παιχνίδι προσφέρει μία σπάνια –πλέον– στιγμή πραγματικού RPG, που φαίνεται πως τα περισσότερα παιχνίδια του είδους και όλα τα MMORPG αποφεύγουν διακριτικά: Δίνει στον παίκτη μερικούς πόντους χαρακτηριστικών να τους μοιράσει όπως αυτός θέλει, κάτι που αποτελεί την πεμπτουσία του RPG και δημιουργεί τεράστια ποικιλία χαρακτήρων.
Σύστημα μάχης
Η τεχνητή νοημοσύνη στην εύρεση του path για σωστή τοποθέτηση του χαρακτήρα στον χώρο, είναι ένα σημείο που θα έπρεπε να είχε φροντιστεί περισσότερο. Επίσης, το Tyranny θα μπορούσε να είναι ιδιαίτερα κουραστικό στις μάχες, αν δεν περιείχε τη δυνατότητα να διεξάγονται σχεδόν αυτόματα. Αρκεί από το ειδικό μενού για τις ενέργειες του κάθε χαρακτήρα να επιλέξετε πώς θα συμπεριφερθεί ο καθένας κατά τη διάρκεια της μάχης χωρίς την παρέμβαση του παίκτη. Όπως σε όλα τα παιχνίδια του είδους, οι μάχες διεξάγονται με διάφορα ξόρκια αλλά και με σπαθιά και διάφορα όπλα, και φυσικά όσο προχωράτε αποκτάτε καλύτερο εξοπλισμό αλλά και περισσότερα spells. Η αναβάθμιση του χαρακτήρα ώστε να είναι πιο αποτελεσματικός στη μάχη, γίνεται επίσης ανεβαίνοντας επίπεδα εμπειρίας και αναβαθμίζοντας χαρακτηριστικά, και επιλέγοντας επιπλέον “ταλέντα”. Τα τελευταία θυμίζουν αρκετά το σύστημα με τα masteries του League of Legends και χαρίζουν μία πρόσθετη πινελιά στον χαρακτήρα σας ώστε να γίνει ξεχωριστός.
Δημιουργία χαρακτήρα
Η διαδικασία θα μπορούσε να είναι πιο λεπτομερής και να έχει καλύτερα γραφικά. Αλλά προφανώς οι δημιουργοί τού παιχνιδιού δεν ενδιαφέρονταν για τόση λεπτομέρεια σε ένα game, όπου οι χαρακτήρες είναι μάλλον δυσδιάκριτοι. Προσφέρει πάντως παραπάνω από τα βασικά, αφήνοντας τον παίκτη να διαλέξει εμφάνιση ανάμεσα σε άντρες και γυναίκες, σωματική διάπλαση, χαρακτηριστικά προσώπου, ακόμα και τατουάζ. Εννοείται πως επιλέγετε και το class του χαρακτήρα σας, αν θα είναι δηλαδή μάγος ή πολεμιστής –και τα ανάλογα που υπάρχουν συνήθως στα RPG. Το Tyranny προσφέρει επιπλέον εξειδίκευση σε κάθε μία από αυτές τις γενικές κατηγορίες χαρακτήρων, επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει περισσότερες από μία βασικές ικανότητες. Έτσι, για παράδειγμα, μπορείτε να είστε μάγος ο οποίος θα χρησιμοποιεί ξόρκια φωτιάς, ενώ ταυτόχρονα θα μπορεί να κάνει και βασικό heal τους συντρόφους του. Αφού τελειώσετε με τα εμφανισιακά, το παιχνίδι προσφέρει μία σπάνια –πλέον– στιγμή πραγματικού RPG, που φαίνεται πως τα περισσότερα παιχνίδια του είδους και όλα τα MMORPG αποφεύγουν διακριτικά: Δίνει στον παίκτη μερικούς πόντους χαρακτηριστικών να τους μοιράσει όπως αυτός θέλει, κάτι που αποτελεί την πεμπτουσία του RPG και δημιουργεί τεράστια ποικιλία χαρακτήρων.
Σύστημα μάχης
Η τεχνητή νοημοσύνη στην εύρεση του path για σωστή τοποθέτηση του χαρακτήρα στον χώρο, είναι ένα σημείο που θα έπρεπε να είχε φροντιστεί περισσότερο. Επίσης, το Tyranny θα μπορούσε να είναι ιδιαίτερα κουραστικό στις μάχες, αν δεν περιείχε τη δυνατότητα να διεξάγονται σχεδόν αυτόματα. Αρκεί από το ειδικό μενού για τις ενέργειες του κάθε χαρακτήρα να επιλέξετε πώς θα συμπεριφερθεί ο καθένας κατά τη διάρκεια της μάχης χωρίς την παρέμβαση του παίκτη. Όπως σε όλα τα παιχνίδια του είδους, οι μάχες διεξάγονται με διάφορα ξόρκια αλλά και με σπαθιά και διάφορα όπλα, και φυσικά όσο προχωράτε αποκτάτε καλύτερο εξοπλισμό αλλά και περισσότερα spells. Η αναβάθμιση του χαρακτήρα ώστε να είναι πιο αποτελεσματικός στη μάχη, γίνεται επίσης ανεβαίνοντας επίπεδα εμπειρίας και αναβαθμίζοντας χαρακτηριστικά, και επιλέγοντας επιπλέον “ταλέντα”. Τα τελευταία θυμίζουν αρκετά το σύστημα με τα masteries του League of Legends και χαρίζουν μία πρόσθετη πινελιά στον χαρακτήρα σας ώστε να γίνει ξεχωριστός.