ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΗ ΤΙΜΗ€ 59,90
Ενδιαφέρουσα ιστορία και χαρακτήρες. Μεγάλη ποικιλία σε περιβάλλοντα και τοποθεσίες που μπορείτε να εξερευνήσετε. Ευέλικτο σύστημα leveling. Συνολικά καλή εμπειρία για τους φίλους των RPG.
Ο ρυθμός με τον οποίο εξελίσσεται το σενάριο δεν είναι ιδανικός. Αδύναμη σχεδίαση πολλών επιπέδων και προβληματική Α.Ι. Υπερβολικά πολλά ανούσια fetch quests. Εκνευριστικοί περιβαλλοντικοί “γρίφοι”. Ατέλειες στα γραφικά.
Το Mass Effect: Andromeda σίγουρα δεν είναι το έπος που περιμέναμε, ωστόσο δεν παύει να αποτελεί μια αξιόλογη πρόταση, που θα ικανοποιήσει τους περισσότερους gamers, εφόσον βέβαια προτίθενται να βάλουν λίγο παραπάνω νερό στο κρασί τους.
Ενδιαφέρουσα ιστορία και χαρακτήρες. Μεγάλη ποικιλία σε περιβάλλοντα και τοποθεσίες που μπορείτε να εξερευνήσετε. Ευέλικτο σύστημα leveling. Συνολικά καλή εμπειρία για τους φίλους των RPG.
Ο ρυθμός με τον οποίο εξελίσσεται το σενάριο δεν είναι ιδανικός. Αδύναμη σχεδίαση πολλών επιπέδων και προβληματική Α.Ι. Υπερβολικά πολλά ανούσια fetch quests. Εκνευριστικοί περιβαλλοντικοί “γρίφοι”. Ατέλειες στα γραφικά.
Το Mass Effect: Andromeda σίγουρα δεν είναι το έπος που περιμέναμε, ωστόσο δεν παύει να αποτελεί μια αξιόλογη πρόταση, που θα ικανοποιήσει τους περισσότερους gamers, εφόσον βέβαια προτίθενται να βάλουν λίγο παραπάνω νερό στο κρασί τους.
Mass Effect: Andromeda: μια δυνατή και άκρως ευχάριστη περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας με άνω του μετρίου σενάριο και άφθονη δράση. Το νέο πόνημα των Bioware και Electronic Arts είναι ένα ημιανοιχτό, party-based, action RPG [ή αν θέλετε ένα third person shooter με στοιχεία παιχνιδιού ρόλων], που έχει στηθεί επάνω στην “πολυτάλαντη” μηχανή Frostbite 3, ακολουθώντας τα πρότυπα που έθεσε το Dragon Age: Inquisition. Βασικά δομικά συστατικά του τίτλου είναι το “χολιγουντιανό” σενάριο, η αλληλεπίδραση με τους χαρακτήρες και, φυσικά, οι διάλογοι, που συμπληρώνονται από ένα βασισμένο στην κάλυψη σύστημα μάχης.
Space σαπουνόπερα
Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά περίπου 600 χρόνια μετά από τα γεγονότα του Mass Effect 2, ενώ μεταφέρει τον παίκτη στον μακρινό Γαλαξία της Ανδρομέδας, όπου η ανθρωπότητα και οι σύμμαχοί της, στα πλαίσια του προγράμματος Andromeda Initiative, έχουν στείλει ομάδες αποίκων. Εσείς αναλαμβάνετε τον ρόλο του Scott ή της Sara Ryder [μπορείτε πάντως να δώσετε το όνομα της επιλογής σας στον κεντρικό χαρακτήρα], που ξυπνά από κρυόσταση μέσα στο γιγαντιαίο διαστημόπλοιο Hyperion –ένα εκ των έξι συνολικά “Arks” που συμμετέχουν σ’ αυτή τη διαγαλαξιακή Οδύσσεια. Λίγο μετά από την επαναφορά σας στην πραγματική ζωή, το σκάφος έρχεται σε επαφή με μια μυστηριώδη μορφή ενέργειας, η οποία έχει καλύψει την περιοχή γύρω από τον πλανήτη Habitat 7, τον αρχικό δηλαδή προορισμό της αποστολής σας. Κάπου εκεί αρχίζει ουσιαστικά και η περιπέτειά σας, αφού ως μέλος μιας εξερευνητικής ομάδας υπό την ηγεσία του πατέρα σας, Alec Ryder, καλείστε να εξερευνήσετε τον μισοκατεστραμένο πια Habitat 7. Ύστερα από μια ανορθόδοξη προσεδάφιση στην επιφάνειά του, θα καταλάβετε ότι η ύπαρξη σας σ’ αυτή τη γωνιά του Σύμπαντος απειλείται από τους Kett, μια επιθετική φυλή εξωγήινων με άγνωστα κίνητρα, αλλά και από το αφιλόξενο συνολικά περιβάλλον. Στη συνέχεια, μια σειρά γρήγορων –αν και μάλλον προβλέψιμων για όσους έχουν ασχοληθεί με άλλους τίτλους της Bioware– σειρά σεναριακών ανατροπών θα σας εισαγάγει στον ρόλο του Inquisit... συγγνώμη, του Pathfinder, φέρνοντάς σας στο “τιμόνι” του διαστημοπλοίου Tempest και καθιστώντας σας επικεφαλής του πληρώματός του.
Μαύρες τρύπες και αποκαλύψεις
Το Mass Effect: Andromeda ξεκινά ομολογουμένως κάπως χλιαρά, ενώ μέσα στα πρώτα μόλις λεπτά εξέλιξής του γίνεται ξεκάθαρο ότι οι συγγραφείς, παρά την εμφανή πρόθεσή τους να δημιουργήσουν ένα μεγαλειώδες sci-fi έπος, κάπου στην πορεία της ανάπτυξης του παιχνιδιού έχασαν την... μπάλα. Έτσι, η υπόθεση συχνά προχωρά χάρη στη μέθοδο του deus ex machina, ενώ από το παιχνίδι απουσιάζει κάποιο σαφές σύστημα ηθικής. Όχι, αυτή τη φορά δεν θα δείτε τις γνωστές από την τριλογία των Mass Effect επιλογές Paragon και Renegade, αφού έχουν πλέον δώσει τη θέση τους σε ένα πιο γενικευμένο σύστημα διαλόγων και λήψης αποφάσεων. Οι πράξεις σας θα επηρεάσουν μεν σε αρκετές περιπτώσεις τον κόσμο γύρω σας, όμως μην περιμένετε εδώ στιγμές δραματικής κορύφωσης αντίστοιχες του The Witcher 3. Είναι λεπτομέρειες σαν τις παραπάνω που μας ξενέρωσαν με την ιστορία του Andromeda, η οποία όμως, προσέξτε, επ’ ουδενί δεν είναι κακή στο σύνολό της –το αντίθετο, έχει τελικά εξαιρετικό ενδιαφέρον και θεωρούμε ότι όλοι οι φίλοι της επιστημονικής φαντασίας θα την απολαύσουν. Ωστόσο, οφείλουμε να σας προειδοποιήσουμε ότι πάσχει από σημαντικά προβλήματα ροής, με την αφήγηση ενίοτε να χάνει τη δυναμική της. Πού οφείλεται αυτό; Αφενός σε στιγμές κακής γραφής, κι αφετέρου στην ίδια την “ανοιχτή” φύση του παιχνιδιού που αναπόφευκτα επιβραδύνει την εξέλιξη της πλοκής, παρεμβάλλοντας σε αυτή, εδώ κι εκεί, δευτερεύουσες δραστηριότητες και μέτρια έως ανυπόφορα fetch quests. Φυσικά, επειδή παιχνίδι της Bioware χωρίς πλήθος NPC δεν νοείται, έτσι και στο Mass Effect: Andromeda θα συναντήσετε δεκάδες ξεχωριστούς χαρακτήρες. Η πλειοψηφία αυτών, αν και σίγουρα δεν διαθέτουν το βάθος και την πολυπλοκότητα των σχεδόν σεξπηρικών ηρώων που πρωταγωνιστούν σε άλλα κορυφαία action RPG των τελευταίων χρόνων είναι αρκετά δουλεμένοι.
Space σαπουνόπερα
Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά περίπου 600 χρόνια μετά από τα γεγονότα του Mass Effect 2, ενώ μεταφέρει τον παίκτη στον μακρινό Γαλαξία της Ανδρομέδας, όπου η ανθρωπότητα και οι σύμμαχοί της, στα πλαίσια του προγράμματος Andromeda Initiative, έχουν στείλει ομάδες αποίκων. Εσείς αναλαμβάνετε τον ρόλο του Scott ή της Sara Ryder [μπορείτε πάντως να δώσετε το όνομα της επιλογής σας στον κεντρικό χαρακτήρα], που ξυπνά από κρυόσταση μέσα στο γιγαντιαίο διαστημόπλοιο Hyperion –ένα εκ των έξι συνολικά “Arks” που συμμετέχουν σ’ αυτή τη διαγαλαξιακή Οδύσσεια. Λίγο μετά από την επαναφορά σας στην πραγματική ζωή, το σκάφος έρχεται σε επαφή με μια μυστηριώδη μορφή ενέργειας, η οποία έχει καλύψει την περιοχή γύρω από τον πλανήτη Habitat 7, τον αρχικό δηλαδή προορισμό της αποστολής σας. Κάπου εκεί αρχίζει ουσιαστικά και η περιπέτειά σας, αφού ως μέλος μιας εξερευνητικής ομάδας υπό την ηγεσία του πατέρα σας, Alec Ryder, καλείστε να εξερευνήσετε τον μισοκατεστραμένο πια Habitat 7. Ύστερα από μια ανορθόδοξη προσεδάφιση στην επιφάνειά του, θα καταλάβετε ότι η ύπαρξη σας σ’ αυτή τη γωνιά του Σύμπαντος απειλείται από τους Kett, μια επιθετική φυλή εξωγήινων με άγνωστα κίνητρα, αλλά και από το αφιλόξενο συνολικά περιβάλλον. Στη συνέχεια, μια σειρά γρήγορων –αν και μάλλον προβλέψιμων για όσους έχουν ασχοληθεί με άλλους τίτλους της Bioware– σειρά σεναριακών ανατροπών θα σας εισαγάγει στον ρόλο του Inquisit... συγγνώμη, του Pathfinder, φέρνοντάς σας στο “τιμόνι” του διαστημοπλοίου Tempest και καθιστώντας σας επικεφαλής του πληρώματός του.
Μαύρες τρύπες και αποκαλύψεις
Το Mass Effect: Andromeda ξεκινά ομολογουμένως κάπως χλιαρά, ενώ μέσα στα πρώτα μόλις λεπτά εξέλιξής του γίνεται ξεκάθαρο ότι οι συγγραφείς, παρά την εμφανή πρόθεσή τους να δημιουργήσουν ένα μεγαλειώδες sci-fi έπος, κάπου στην πορεία της ανάπτυξης του παιχνιδιού έχασαν την... μπάλα. Έτσι, η υπόθεση συχνά προχωρά χάρη στη μέθοδο του deus ex machina, ενώ από το παιχνίδι απουσιάζει κάποιο σαφές σύστημα ηθικής. Όχι, αυτή τη φορά δεν θα δείτε τις γνωστές από την τριλογία των Mass Effect επιλογές Paragon και Renegade, αφού έχουν πλέον δώσει τη θέση τους σε ένα πιο γενικευμένο σύστημα διαλόγων και λήψης αποφάσεων. Οι πράξεις σας θα επηρεάσουν μεν σε αρκετές περιπτώσεις τον κόσμο γύρω σας, όμως μην περιμένετε εδώ στιγμές δραματικής κορύφωσης αντίστοιχες του The Witcher 3. Είναι λεπτομέρειες σαν τις παραπάνω που μας ξενέρωσαν με την ιστορία του Andromeda, η οποία όμως, προσέξτε, επ’ ουδενί δεν είναι κακή στο σύνολό της –το αντίθετο, έχει τελικά εξαιρετικό ενδιαφέρον και θεωρούμε ότι όλοι οι φίλοι της επιστημονικής φαντασίας θα την απολαύσουν. Ωστόσο, οφείλουμε να σας προειδοποιήσουμε ότι πάσχει από σημαντικά προβλήματα ροής, με την αφήγηση ενίοτε να χάνει τη δυναμική της. Πού οφείλεται αυτό; Αφενός σε στιγμές κακής γραφής, κι αφετέρου στην ίδια την “ανοιχτή” φύση του παιχνιδιού που αναπόφευκτα επιβραδύνει την εξέλιξη της πλοκής, παρεμβάλλοντας σε αυτή, εδώ κι εκεί, δευτερεύουσες δραστηριότητες και μέτρια έως ανυπόφορα fetch quests. Φυσικά, επειδή παιχνίδι της Bioware χωρίς πλήθος NPC δεν νοείται, έτσι και στο Mass Effect: Andromeda θα συναντήσετε δεκάδες ξεχωριστούς χαρακτήρες. Η πλειοψηφία αυτών, αν και σίγουρα δεν διαθέτουν το βάθος και την πολυπλοκότητα των σχεδόν σεξπηρικών ηρώων που πρωταγωνιστούν σε άλλα κορυφαία action RPG των τελευταίων χρόνων είναι αρκετά δουλεμένοι.