Η κάμερα πρώτου προσώπου βοηθάει στην ατμόσφαιρα και στη μάχη. Συχνά checkpoints. Σωστή ατμόσφαιρα και αρκετό gore.
To frame rate δεν είναι τόσο σταθερό ό. Περιορισμένη ποικιλία εχθρών. Αρκετά κλισέ και δάνεια από παιχνίδια και ταινίες του είδους.
Μπορεί να φέρει το 7 στον τίτλο του, αλλά πρακτικά θα μπορούσε να ξεκινάει από την αρχή. Αν σας είχε λείψει το survival στοιχείο των πρώτων RE, θα το αγαπήσετε.
To frame rate δεν είναι τόσο σταθερό ό. Περιορισμένη ποικιλία εχθρών. Αρκετά κλισέ και δάνεια από παιχνίδια και ταινίες του είδους.
Μπορεί να φέρει το 7 στον τίτλο του, αλλά πρακτικά θα μπορούσε να ξεκινάει από την αρχή. Αν σας είχε λείψει το survival στοιχείο των πρώτων RE, θα το αγαπήσετε.
Η σειρά Resident Evil κλείνει φέτος 21 χρόνια από τότε που η Umbrella Corporation και τα πειράματά της έφεραν τον τρόμο στις οθόνες μας, καθιερώνοντας πρακτικά το είδος των survival horror παιχνιδιών. Μέσα σε αυτά τα 21 χρόνια το franchise του Resident Evil είχε τα πάνω και τα κάτω του, με την Capcom να κυκλοφορεί έξι βασικούς τίτλους και ακόμα περισσότερα spin off, ενώ δεν έχουν λείψει και οι “αγαπημένες” remastered εκδόσεις. Σταδιακά ο χαρακτήρας της σειράς άλλαξε, με τους developers να δίνουν ολοένα και περισσότερη βαρύτητα στο action/shooter στοιχείο με αποτέλεσμα να υπάρχουν πολλές φωνές που ζητούσαν από την Capcom να επιστρέψει την σειρά στις ρίζες της. Oι φωνές αυτές φαίνεται πως εισακούστηκαν, αφού το Resident Evil 7: Biohazard επιχειρεί ακριβώς αυτό, να δώσει νέα ώθηση στο franchise, ξαναγράφοντας την αρχική συνταγή.
Ο τρόμος επιστρέφει
Παρόλο που η Capcom δεν έκανε reset την αρίθμηση, η ιστορία του Resident Evil 7 [RΕ 7 στο εξής] δεν συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε η υπόθεση του προηγούμενου τίτλου. Αντίθετα, ο τίτλος ξεκινάει σε νέα τοποθεσία και με νέο πρωταγωνιστή, τον Ethan Winters. Ξεκινώντας το παιχνίδι ο Ethan λαμβάνει από τη γυναίκα του, Mia, την οποία θεωρούσε νεκρή, ένα βίντεο στο οποίο του ζητάει να την συγχωρέσει και να μείνει μακριά. Προφανώς ο Ethan κάνει το ακριβώς αντίθετο και ξεκινάει την αναζήτησή της, που τον φέρνει στη Λουιζιάνα και στη φυτεία της οικογένειας Baker, όπου αποκαλύπτονται διάφορα μυστήρια και μυστικά. Περισσότερα δεν θα πούμε για να αποφύγουμε τα spoilers, όμως αν αναρωτιέστε με ποιον τρόπο έχουν δέσει την ιστορία του Ethan με τα γεγονότα των προηγούμενων τίτλων, μην κουράζεστε: δεν έχει γίνει καμία ιδιαίτερη προσπάθεια να αξιοποιηθεί το υπάρχον lore. Αν και η επιλογή αυτή ενδέχεται να στεναχωρήσει ορισμένους οπαδούς της σειράς, εμείς δεν θεωρούμε πως αποτελεί σοβαρό ατόπημα, τουναντίον μπορεί να ήταν και ο μόνος τρόπος για ένα φρέσκο ξεκίνημα που να μην έχει την εσάνς του remake. Έτσι, από την πρώτη επαφή το RE 7 δείχνει πως έχει έρθει για να αφήσει το δικό του στίγμα καθώς παρακολουθείτε από ψηλά το αυτοκίνητο του Ethan να πλησιάζει τις απέραντες φυτείες της Λουιζιάνα, με τον ήλιο να δύει θλιμμένα πάνω από το αφιλόξενο τοπίο. Η αλλαγή γίνεται ακόμα πιο έντονη όταν αρχίζει η δράση, καθώς το RE 7 δεν χρησιμοποιεί οπτική τρίτου προσώπου, όπως θα περίμενε κανείς, αλλά οπτική πρώτου προσώπου για πρώτη φορά. Και αυτή η αλλαγή μπορεί να στεναχωρήσει τους πιουρίστες που πιθανόν θεωρούν πως η αλλαγή της κάμερας αποτελεί ιεροσυλία, ωστόσο είναι μία αλλαγή που σύντομα θα συνηθίσετε, ενώ όπως θα δείτε και παρακάτω, έχει επηρεάσει θετικά το gameplay.
Παλιά και νέα tricks
Μία βασική διαφορά του νέου RE είναι ότι δεν βιάζεται, δεν τρέχει για να βάλει τον παίκτη στο τρένο της δράσης. Ειδικά την πρώτη ώρα του παιχνιδιού ο τίτλος χτίζει την ατμόσφαιρα, κάνοντας την περιήγηση στην ερημωμένη οικία των Baker, μία πραγματικά τρομακτική εμπειρία καθώς νιώθετε ευάλωτοι χωρίς τα κατάλληλα μέσα να υπερασπιστείτε τη ζωή σας. Φυσικά, αυτό αλλάζει μόλις βρείτε το πρώτο σας όπλο, όμως το παιχνίδι δεν παύει να είναι τρομακτικό. Εδώ βοηθάει το γεγονός ότι τα πυρομαχικά σάς δίνονται σε περιορισμένες ποσότητες, οπότε η διαχείρισή τους θα πρέπει να γίνεται με φειδώ, καθώς και το ότι η αντοχή ορισμένων εχθρών είναι τόσο μεγάλη που πραγματικά η καλύτερη στρατηγική είναι να προσπαθήσετε να τους αποφύγετε ή τουλάχιστον να καταφέρετε να μη σας αντιληφθούν, αντί να αδειάσετε πάνω τους μία ολόκληρη γεμιστήρα με πολύτιμα πυρομαχικά. Προς το τέλος του παιχνιδιού υπάρχουν ορισμένα set pieces, όπου θα έχετε αρκετά πυρομαχικά για να γεμίσετε με αρκετό “μολύβι” όποιο άτυχο τέρας βρεθεί στον δρόμο σας, στιγμές που σας δίνουν τη δυνατότητα να απελευθερώσετε τα συναισθήματά σας, αλλά ο τίτλος γρήγορα σας επαναφέρει στην τάξη.
Όπως και στα πρώτα RE, η διαχείριση του inventory είναι σημαντική, αφού εκτός από τα όπλα και τα πυρομαχικά θα πρέπει να έχετε και κάποια θεραπευτικά αντικείμενα για ώρα ανάγκης, καθώς και να έχετε ορισμένα slots ελεύθερα προκειμένου να συλλέγετε τα διάφορα διαθέσιμα αντικείμενα. Ευτυχώς, η διαχείριση του inventory είναι αρκετά καλή, και η επιστροφή στις ρίζες δεν σημαίνει επιστροφή στο απαράδεκτο inventory management των πρώτων τίτλων της σειράς. Στην καλή ροή της ιστορίας βοηθάει και η ύπαρξη αρκετώνcheckpoints, οπότε δεν είναι υποχρεωτικό να καταφεύγετε σε συχνά saves. Η ίδια η μάχη είναι πολύ πιο ομαλή και ολοκληρωμένη, αφενός γιατί η οπτική πρώτου προσώπου διευκολύνει τη στόχευση και αφετέρου γιατί τα διαφορετικά όπλα έχουν την κατάλληλη αίσθηση και βάρος. Αρκετά καλό είναι το σύστημα crafting, και μπορείτε να φτιάξετε green herbs και first-aid meds για να αναπληρώνετε την υγεία σας, καθώς και χάπια που οξύνουν την όρασή σας και σας διευκολύνουν να βρίσκετε περισσότερα αντικείμενα.
Ο τρόμος επιστρέφει
Παρόλο που η Capcom δεν έκανε reset την αρίθμηση, η ιστορία του Resident Evil 7 [RΕ 7 στο εξής] δεν συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε η υπόθεση του προηγούμενου τίτλου. Αντίθετα, ο τίτλος ξεκινάει σε νέα τοποθεσία και με νέο πρωταγωνιστή, τον Ethan Winters. Ξεκινώντας το παιχνίδι ο Ethan λαμβάνει από τη γυναίκα του, Mia, την οποία θεωρούσε νεκρή, ένα βίντεο στο οποίο του ζητάει να την συγχωρέσει και να μείνει μακριά. Προφανώς ο Ethan κάνει το ακριβώς αντίθετο και ξεκινάει την αναζήτησή της, που τον φέρνει στη Λουιζιάνα και στη φυτεία της οικογένειας Baker, όπου αποκαλύπτονται διάφορα μυστήρια και μυστικά. Περισσότερα δεν θα πούμε για να αποφύγουμε τα spoilers, όμως αν αναρωτιέστε με ποιον τρόπο έχουν δέσει την ιστορία του Ethan με τα γεγονότα των προηγούμενων τίτλων, μην κουράζεστε: δεν έχει γίνει καμία ιδιαίτερη προσπάθεια να αξιοποιηθεί το υπάρχον lore. Αν και η επιλογή αυτή ενδέχεται να στεναχωρήσει ορισμένους οπαδούς της σειράς, εμείς δεν θεωρούμε πως αποτελεί σοβαρό ατόπημα, τουναντίον μπορεί να ήταν και ο μόνος τρόπος για ένα φρέσκο ξεκίνημα που να μην έχει την εσάνς του remake. Έτσι, από την πρώτη επαφή το RE 7 δείχνει πως έχει έρθει για να αφήσει το δικό του στίγμα καθώς παρακολουθείτε από ψηλά το αυτοκίνητο του Ethan να πλησιάζει τις απέραντες φυτείες της Λουιζιάνα, με τον ήλιο να δύει θλιμμένα πάνω από το αφιλόξενο τοπίο. Η αλλαγή γίνεται ακόμα πιο έντονη όταν αρχίζει η δράση, καθώς το RE 7 δεν χρησιμοποιεί οπτική τρίτου προσώπου, όπως θα περίμενε κανείς, αλλά οπτική πρώτου προσώπου για πρώτη φορά. Και αυτή η αλλαγή μπορεί να στεναχωρήσει τους πιουρίστες που πιθανόν θεωρούν πως η αλλαγή της κάμερας αποτελεί ιεροσυλία, ωστόσο είναι μία αλλαγή που σύντομα θα συνηθίσετε, ενώ όπως θα δείτε και παρακάτω, έχει επηρεάσει θετικά το gameplay.
Παλιά και νέα tricks
Μία βασική διαφορά του νέου RE είναι ότι δεν βιάζεται, δεν τρέχει για να βάλει τον παίκτη στο τρένο της δράσης. Ειδικά την πρώτη ώρα του παιχνιδιού ο τίτλος χτίζει την ατμόσφαιρα, κάνοντας την περιήγηση στην ερημωμένη οικία των Baker, μία πραγματικά τρομακτική εμπειρία καθώς νιώθετε ευάλωτοι χωρίς τα κατάλληλα μέσα να υπερασπιστείτε τη ζωή σας. Φυσικά, αυτό αλλάζει μόλις βρείτε το πρώτο σας όπλο, όμως το παιχνίδι δεν παύει να είναι τρομακτικό. Εδώ βοηθάει το γεγονός ότι τα πυρομαχικά σάς δίνονται σε περιορισμένες ποσότητες, οπότε η διαχείρισή τους θα πρέπει να γίνεται με φειδώ, καθώς και το ότι η αντοχή ορισμένων εχθρών είναι τόσο μεγάλη που πραγματικά η καλύτερη στρατηγική είναι να προσπαθήσετε να τους αποφύγετε ή τουλάχιστον να καταφέρετε να μη σας αντιληφθούν, αντί να αδειάσετε πάνω τους μία ολόκληρη γεμιστήρα με πολύτιμα πυρομαχικά. Προς το τέλος του παιχνιδιού υπάρχουν ορισμένα set pieces, όπου θα έχετε αρκετά πυρομαχικά για να γεμίσετε με αρκετό “μολύβι” όποιο άτυχο τέρας βρεθεί στον δρόμο σας, στιγμές που σας δίνουν τη δυνατότητα να απελευθερώσετε τα συναισθήματά σας, αλλά ο τίτλος γρήγορα σας επαναφέρει στην τάξη.
Όπως και στα πρώτα RE, η διαχείριση του inventory είναι σημαντική, αφού εκτός από τα όπλα και τα πυρομαχικά θα πρέπει να έχετε και κάποια θεραπευτικά αντικείμενα για ώρα ανάγκης, καθώς και να έχετε ορισμένα slots ελεύθερα προκειμένου να συλλέγετε τα διάφορα διαθέσιμα αντικείμενα. Ευτυχώς, η διαχείριση του inventory είναι αρκετά καλή, και η επιστροφή στις ρίζες δεν σημαίνει επιστροφή στο απαράδεκτο inventory management των πρώτων τίτλων της σειράς. Στην καλή ροή της ιστορίας βοηθάει και η ύπαρξη αρκετώνcheckpoints, οπότε δεν είναι υποχρεωτικό να καταφεύγετε σε συχνά saves. Η ίδια η μάχη είναι πολύ πιο ομαλή και ολοκληρωμένη, αφενός γιατί η οπτική πρώτου προσώπου διευκολύνει τη στόχευση και αφετέρου γιατί τα διαφορετικά όπλα έχουν την κατάλληλη αίσθηση και βάρος. Αρκετά καλό είναι το σύστημα crafting, και μπορείτε να φτιάξετε green herbs και first-aid meds για να αναπληρώνετε την υγεία σας, καθώς και χάπια που οξύνουν την όρασή σας και σας διευκολύνουν να βρίσκετε περισσότερα αντικείμενα.